This thesis describes different aspects of occlusion culling algorithms for the efficient rendering of 3D scenes with rasterization hardware. Scene graphs are used as data structures for the scenes to support a wide range ...
Trotz einiger grundlegender Arbeiten zur Harmoniemusik (Musik für Bläserensemble im 18. und 19. Jahrhundert) seit den 1970er Jahren fehlen für viele Orte bzw. Höfe Mitteleuropas, an denen Harmoniemusik gepflegt wurde, noch ...